デカたる放浪記

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試練1682・完

取り立てて書く事のない試練でした

場所も相手も前回の支援822と一緒でゴブリンペットの甲虫さん

ちがったのは使った魔法ぐらいかしらね

image002(11_0413_203020).jpg


魔法ダメージ+3のおかげか、以前は倒せなかったのが

サンダー3
一発で倒せるようになってました

おかげでMP効率が格段に良くなってヒーリングの必要がほぼ0に

以前はサンダー4で倒してたので、時々ヒーリングタイムが入ったんですが

これが無くなったおかげで、リフレとコンバートだけでほぼ座り無しでしたね

たまーにレベルの関係かサンダー3で1ミリ程HPが残る時があって

サンダー1で止めさそうと思っていたら、向かってくる時に歩いた方向が悪く

ペットの親ゴブを引っ張って来たりして余計なMPを使う羽目に・・・

この余計な分が無ければ上記のとおりほぼヒーリング無しですね


でまぁ試練が簡単だった分、完成品も前の試練と大差なく

D値が1増えただけでしたw

image003(11_0413_203255).jpg



現在の進行度

雷系ルート

790  樹人族50匹を天候火氷風土雷水光闇の時に倒す 【 済み 】               
 ∨
791  スパイダー族50匹を火風雷光天候の時に倒す  【 済み 】
 ∨
816  種族指定なしを雷天候or雷曜日に倒す  【 済み 】
 ∨
817  ビースト類75匹を雷天候or雷曜日に倒す  【 済み 】
 ∨
822  ヴァーミン類150匹を50ダメージ以上の雷属性攻撃で止め  【 済み 】
 ∨
823  スライム族200匹を150ダメージ以上の雷属性攻撃で止め  【 済み 】
 ∨
1682 甲虫族200を150ダメージ以上の雷属性攻撃で止め
  【 済み 】
 ∨
1683 キノコ族250を250ダメージ以上の雷属性攻撃で止め 次ここ
 ∨
2182 樹人族250を250ダメージ以上の雷属性攻撃で止め
 ∨
2590 雷の石印×15個



次のキノコはどこでやりましょうかねぇ

定番のボヤーダか、アビセアでアートマ付けてやるか

お手軽さで言えばボヤーダが時間も気にしなくていいし楽ですが

アビセアで時間が余ったらアートマ付けてやってみてもいいかもしれんね

アートマのおかげで威力は上がっているだろうし、削る分には楽なはず

まぁボチボチ考えてみますかね・・


テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

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