デカたる放浪記

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試練823

世間は地震だ原発だと言っている間に引っ越ししてました

おかげでその間ネットに繋げませんでしたので、夜長モンハン生活(   '-'   )


(だもんで以下の写真は引っ越し前のものです)









前回でやっと試練822が終わりましたので、面倒くさそうな試練823に突入

試練823:スライム族200匹を150ダメージ以上の雷属性攻撃で止め 】

色々先人の足取りを調べて考えてみた結果

やっぱり移動が便利な過去ガルレージュ要塞に決定



無題


過去ガルレージュ要塞の3門手前にある8個の小部屋

この中に1匹ずつ楽スライムが配置されています


赤・黒や赤・ナにしてエン系でガリガリ削って魔法でとどめの方法をとる人もいるみたいですが

装備を引っ張り出してくるのが面倒だったので、私は黒・赤の精霊削りで


1 寝かせる

image003(11_0327_001812).jpg

殴られたら痛いので当然寝ていただきます



2 グラビデ

image004(11_0327_001820).jpg

追いつかれて殴られないためにグラビデ(サポ赤ならではですね)





3 ちゅどーんとブリザド5でたたき起こす

image005(11_0327_001834).jpg

これでまず6割位削れる(レジがなければだけどw)






4 止め(になったらいいな)のサンダー4

image006(11_0327_001850).jpg

これかブリザド5で魔法クリティカルが出たら倒せるんですが

いかんせんアビセアの箱で上げた急造黒魔

精霊スキルが追いついていないため削りきれないどころか

時々レジストされる始末w



5 削りきれなかった時のサンダー1

image007(11_0327_001859).jpg

レジがなくて魔法クリティカルが出なかった場合はこのサンダーで止めになるのが寂しいところ

レジがあった場合はサンダー2で止めをすることに・・・・・

MP配分的に出来ればレジ無くクリが出て欲しいところなんだけどねぇ

と言っている間に精霊スキルを上げろと言われそうですが(   ´'-'`   )


消費MPが多いのをコンバートとリフレシュでしのぎつつ

スライム自体のリポップが遅い(16なのかな)のをヒーリングで待ちつつ

ちまちまやってるので遅々として進みませんですねw





現在の進行度

雷系ルート

790  樹人族50匹を天候火氷風土雷水光闇の時に倒す 【 済み 】               
 ∨
791  スパイダー族50匹を火風雷光天候の時に倒す  【 済み 】
 ∨
816  種族指定なしを雷天候or雷曜日に倒す  【 済み 】
 ∨
817  ビースト類75匹を雷天候or雷曜日に倒す  【 済み 】
 ∨
822  ヴァーミン類150匹を50ダメージ以上の雷属性攻撃で止め  【 済み 】
 ∨
823  スライム族200匹を150ダメージ以上の雷属性攻撃で止め  残り 21/200匹
 ∨
1682 甲虫族200を150ダメージ以上の雷属性攻撃で止め
 ∨
1683 キノコ族250を250ダメージ以上の雷属性攻撃で止め
 ∨
2182 樹人族250を250ダメージ以上の雷属性攻撃で止め
 ∨
2590 雷の石印×15個 (スーパーボーナスゾーンw)

テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

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